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2020年消费级AR走向何方

放大字体  缩小字体 2019-12-28 17:34:17  阅读:2067 来源:猎云网作者:责任编辑NO。姜敏0568

(原标题:2020年,消费级AR走向何方)

真实的AR技能还没有找到一条能被顾客承受的捷径。虽然人们遍及了解AR技能的硬件和软件在理论上该怎么样作业——戴上眼镜,看到实际国际被数字物体和标识掩盖——但实际上完结这个方针所需的技能很有难度,需求许多大大小小的前进累积。因而,到2019年的最终几天,还没有人在真实出售有用的顾客AR眼镜。

这种状况将在2020年开端改动。在雄心壮志的移动运营商的支撑下,依靠智能手机的顾客AR硬件将很快呈现在商铺中。顾客AR软件也将继续开展。虽然像微软HoloLens 2这样彻底独立的AR解决方案或许仍只适用于企业,但企业将继续研讨怎么运用Wi-Fi和5G蜂窝网络衔接,将AR头戴设备从手机和电脑的物理衔接中解放出来。以下是2020年值得重视的大趋势。

顾客AR硬件

抢先的技能专家以及他们在多个职业的支撑者猜测,在十年内,人们将经过轻量级的AR眼镜来访问智能手机的功用,替代手动将手机屏幕举到面前的方法。有些人会测验在2020年完结这一改动,但成为干流是否需求10年或更少的时刻仍有待调查。

高通花了10年时刻在VR和AR等扩展实际技能上进行出资,现在,高通简直为商场上的一切VR和AR设备供给芯片。现在,顾客AR硬件的首要驱动力来自于高通的XR Viewer项目,该项目假定第一轮有用的顾客AR眼镜不会是独立的,但它们的大部分动力将来自USB-C绑定的Android智能手机,内置骁龙855或更新的芯片。

这个项目实际上的旗舰产品是Nreal Light,这是一副轻量级的AR眼镜,运用多个摄像头、空间盯梢和1080p屏幕,用亮堂的数字内容增强你对实际国际的感触。Nreal已与中国联通、德国电信和日本KDDI/Au达成协议,将于下一年出售这款价格500美元的眼镜,在某些状况下,还将搭载针对运营商的Android运用,这些运用将运用高速网络和新的AR技能。其间一个演示显现,戴眼镜的人能够在亲身检查硬件的一起,取得电脑修理指令——包含来自长途人员的实时、继续的注释。另一个演示则是让佩带者在运用手机作为方位和手势感应控制器的一起,能够抵挡实际的僵尸进犯。

Nreal的眼镜并不完美,但与我现在所知的其他产品比较,它们更有或许让干流用户很快体验到未来的可穿戴式AR技能。在一些商场,假如看到人们在公共场合戴着太阳镜式的Light,我不会感到惊奇。

现在尚不清楚是否有其他公司会在2020年向Nreal提出针对顾客AR技能的应战。高通的XR Viewer项目向多家公司敞开,而且含糊地暗示Nreal下一年不会是仅有兼容Android的眼镜供货商,但竞争对手的身份和规范或许要比及下一年1月份的CES才知道,乃至更晚。举一个比如,《精灵宝可梦Go》的创作者Niantic现已宣告将与高通协作开发AR硬件,但详细细节和发布时刻尚不清楚。

几家要害竞争对手不太或许很快进入顾客AR硬件商场。在2019年末发布了面向企业且价格昂贵的HoloLens 2之后,微软好像并没有打算在2020年供给消费版AR头显。Magic Leap最近从头发布了其One Creator Edition,即Magic Leap 1,现在该公司好像更重视企业用户。此外,Magic Leap表明,他们估计下一代机型不会在2020年发布。Facebook也表明,它正在研制一款全天候的顾客可穿戴设备,这款设备或许需求几年的时刻才干完结。苹果的AR方案到现在为止依然十分含糊。

顾客AR软件

上一年,由于没完没了的硬件和软件发布,我对AR遍及持失望情绪。正如我在2018年7月所说的那样:我并不是说有用的AR运用清单从《精灵宝可梦Go》开端就完毕了,但确实没有一点其他运用能到达相似的水平。

近一年半之后,《精灵宝可梦Go》仍是根据AR技能的游戏职业最大的成功事例——大约30亿美元的巨额财物——虽然依然存在一个问题,即它是否真实称得上AR,由于一切其他平板电脑和智能手机运用都是如此,都是经过设备的摄像头和屏幕来增强实际。数以百万计的人运用Snapchat的AR滤镜来改动他们的脸或建筑物的外观,谁又能说这些AR技能不如导航或生活在“魔法国际”有价值百科呢。

就像我上一年8月说的那样,我以为这些运用是迈向真实的AR未来的测验,坦白地说,它们是确认人们将运用专用AR硬件做什么和不做什么的必要先决条件。人们是否真的想运用AR来购物和装饰房子?他们会为集成在轿车挡风玻璃中的AR导航付出更多费用吗?假如他们对智能手机运用中的这类功用感兴趣,那么答案很或许是必定的。

在整个2020年,咱们很或许会看到很多针对Nreal等前期顾客AR可穿戴设备的运用,以及更多经过智能手机和平板电脑运用的运用。我也期望看到一些开发人员开端测验在现有的AR运用中适当地增加可穿戴设备支撑,期望运营商推进更多的AR协作,以展现其5G网络——这是咱们从美国的Snapchat和Verizon所看到的趋势,而欧洲、日本和韩国的运营商则在海外进行相似的买卖。

无线顾客AR:Wi-Fi和5G蜂窝网络

到2020年,重要的作业将在暗地发作:高通、苹果和其他根据智能手机的AR解决方案的公司将在2021年和2022年之间为哪种无线技能将替代电缆的问题相互较劲。最首要的竞争者是802.11ay Wi-Fi和5G。

当时的芯片和显现屏技能无法将整个智能手机的处理才能和屏幕功用压缩到一副轻盈的眼镜结构中。出于这个原因,Magic Leap将其大部分核算作业搬运到了可穿戴的大冰球里,微软将其放在了硕大的遮阳板内,其他公司也在运用经过USB-C电缆物理衔接的智能手机来减轻眼镜的分量。但问题在于电缆会很明显,而且在某些状况下或许会约束你的移动规模。

上一代的Wi-Fi和蜂窝网络规范没有满意的带宽来满意低推迟、高帧率的XR显现器,因而,包含Wi-Fi 6(802.11ax)、60GHz Wi-Fi(802.11ay)和中、高频段5G(3.5GHz或毫米波)在内的最新规范将在未来把AR眼镜无线衔接到邻近的智能手机、电脑或装备了边际云核算机的直接网络。

咱们不太或许在2020年看到真实的顾客无线AR硬件,但有或许在2020年晚些时候呈现前期演示。假定它们能正常作业,这将提示咱们,顾客AR技能仍处于起步阶段,未来10年还会有很多令人兴奋的开展。

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