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文章代表作者自己观念,少数派仅对标题和排版略作修正。
在收听播客益发盛行的当下,创造播客也成为了一种越来越遍及的表达方法。可是在今日,播客的制造依然面临着一个有些为难的局势——现有的用于播客制造的软件东西一般来自一些传统的专业职业,例如音乐制造、音效制造、广播电台、电影工业,乃至企业音频会议计划等,这些东西尽管功用全面,可是大大都并非针对个人用户开发和出售,因而遍及存在价格贵重、学习曲线峻峭等问题。许多播客创造者或许用着盗版的贵重的工业级数字音频作业站(Digital Audio Workstation,简称 DAW),但实际上只是用到了一些简略的编排功用,关于愈加进阶的声响处理,或许既不了解,也不知道从何下手。
Ultraschall 是什么?
但为什么我觉得一个插件值得独自来介绍?Ultraschall 不只是一个一般的插件,它对 Reaper 进行了深度的定制,彻底改造了 Reaper 原有的界面和操作,增加了一些关于播客创造者来说十分有用的小东西,一起又保留了 Reaper 原有的强壮的可定制性和可扩展性。能够说,装置了 Ultraschall 之后的 Reaper 现已彻底变成了另一个专门针对播客创造者的音频作业站了。
很风趣的一点是,Ultraschall 是一个彻底由德国的播客爱好者开发和保护的插件,在他的前期版别中乃至只供给德文的 changelog,而且至今也不供给官方的英文文档。这导致它即便在英文国际中的知名度也并不高。可是不需求过多的忧虑,Ultraschall 的软件界面是 100% 英文的,而且操作也很简略,只需是用过常见 DAW 的人,上手都不会有什么妨碍。Ultraschall 是彻底免费和非盈利的,但制造之精巧、功用之丰厚让我对德国的播客生态产生了一些猎奇。
装置与装备
尽管官方网站只需德文,但 Ultraschall 的装置包里供给了完好的英文装置阐明,简略归纳如下:
装置特定版别的 Reaper。由于定制程度十分深,所以 Ultraschall 引荐装置特定版别的 Reaper 而不是当时的最新版作为软件主体,参阅装置包中的现在最新的版别对应的是 Reaper 5.70,能够在 Reaper 官网的前史版别下载页面找到对应的 Windows 或许 Mac 版。
假如你之前就现已装置而且在运用 Reaper,主张对当时版别进行备份或将之转换为便携版,由于 Ultaschall 很或许会跟既有的插件起抵触。好在 Reaper 只需是便携装置就能够支撑多个版别一起存在,所以这样的一个进程并不杂乱。
装置 Ultraschall。最新的装置包能够在官网取得。
装置程序运转结束之后,发动 Reaper,这时候你会看到一个主题文件缺失的正告,没有联系,点下一步进入程序主界面。
进入主界面之后,将装置包里的 拖入主界面。Reaper 会弹出提示问询是否要导入装备,一路选是即可。
到这一步装置现已完结了,能够重新发动软件,假如没有弹出正告而且呈现下方的画面就阐明装置成功了。
导入装备
发动画面界面与根本逻辑——为播客而生的 DAW 应该是什么样?
Ultraschall 在 Reaper 基础上,为了播客制造增加了许多交心的设定,关于与惯例 DAW 相同的编排功用,本文不再赘述,首要挑选几点关于播客制造较为有用的进行介绍。
根本界面构成交心的菜单规划
Untraschall 的菜单栏
Reaper 本来的界面中附带了十分杂乱的按钮设置,Ultraschall 则只留下了一组关于播客特别有用的,而且配上了定制的图标。图中的按钮从上至下,从左至右依次是:
缩放至显现完好的项目。
敞开/封闭音轨窗口跟从播映进展翻滚。
敞开/封闭单音轨 ripple edit1。
敞开/封闭一切音轨 ripple edit。
刺进章节符号。
刺进章节符号并一起修改内容。
在光标处切割音频。
切换鼠标左键拖动行为:选取/移动。
以 ripple edit 的方法删去所选的内容。
在当时音轨启用静音包络线2。
假如你从前进行过播客编排,你会感受到这个按钮的布局一定是在行的人做的,不多也不少。
强壮而有用的东西
在 Reaper 本来的功用之外,Ultraschall 自己增加了一些针对播客制造的小功用,这些功用在其它的 DAW 软件中一般都难以完结,或是需求第三方的插件。例如:
响度剖析
响度剖析窗口
在编排视图中,在底部调音台窗口的周围有一个 Loudness 的选项,能够便利的对项目中恣意一个音轨(或是片段)进行响度剖析,得到它的均匀响度和动态规模等。这对与多音轨录音的播客编排有着极大的协助,再也不必靠耳朵听来估量不同嘉宾的音量大小了。在传统 DAW 中,这个功用一般需求用第三方插件来完结,专业的音频剖析插件十分贵重(例如价格 $199 的iZotope Insight 2),而且其间大大都的功用或许播客创造者彻底用不上,但这个小东西却把这样的一个问题一键处理了。
Project Bay
Project Bay 窗口
在审理(故事板)视图中,界面的右侧会呈现一个 Project Bay 窗口,能够在其间看到项目中所用到的一切源文件和一切音频片段的列表。合作 Reaper 自带的 Media Explorer 功用,让录音文件和音效的办理变得分外快捷。假如你在 DAW 之外对某条音轨进行了独自的降噪和后期处理,你能够在这个窗口中便利地替换它。假如你运用了一些重复呈现的音效,也能够直接从这个窗口中经过拖拽来将它放到音轨中。
Ultraschall Dynamics 插件
Ultraschall Dynamics 插件界面
Ultraschall 自己开发了一个叫作 Ultraschall Dynamics 的音频插件。尽管看起来不起眼,但它一起供给了播客常用的三大音频处理:限制器(limiter)、动态紧缩(dynamic compression),和噪声门(noise gate)。这个插件只需三个参数,Target 规则了音轨的方针响度,Noisefloor 规则了噪音规模的上限,Noisegate 则规则了噪音规模的下限。简而言之,它能做到:音量高于 Noisefloor 的声响会被紧缩至挨近 Target,而低于 Noisefloor 的声响会被压低,低于 Noisegate 的声响则会静音。详细的曲线则是主动核算的。这个插件供给了一个十分简练但有用的音频处理操作,关于录音质量尚可的音频,你或许只需求用它就能够完结后期处理的部分了。5
导出章节符号一键完结
Ultraschall 最直击我的痛点的功用当属它完善的导出体系。作为一个 DAW 软件,Reaper 自带的烘托菜单现已是十分强壮了,支撑简直一切常见的音频格局,而且支撑分段、分音轨导出。但是,正如最初所说,播客制造中的一些特有的需求,例如增加节目的单集封面和章节符号,现在依然需求求助于第三方软件来完结。而 Ultraschall 的导出功用将这些需求集成到了 Reaper 中,成为了现在唯二能够直接在 DAW 中完结章节符号的计划之一3。
导出窗口
点击主界面左下角的 Export Assistant 就能够呼出播客导出窗口,只需依照他供给的几个过程,你就能够取得一个包含了完好的章节、封面、标题、作者名等元数据(metadata)的 .mp3 或 .m4a 文件。
第一步是调用 Reaper 原生的烘托功用,你能够再一次进行挑选你想要的码率和格局,将节目导出成 .mp3/.m4a 文件(现在这两种格局是唯二支撑播客章节功用的音频格局)。
Ultraschall 运用 Reaper 原生的 marker 功用来生成播客章节符号,因而假如你在编排时现现已过 marker 符号了章节,第二步就现已完结了,你能够点击第二步中的 View Chapters 来检查章节列表4。
第三步是修改节目的元数据,你能够在这里填入节目的标题和作者。
第四步是刺进单集封面,你只需求将封面的图片重命名为 cover.jpg(/jpeg/png),再将其放到工程文件地点的文件夹中即可。
在这些过程都完结之后,点击 Finalize MP3/m4a,挑选你在第一步中所导出的音频文件,这些元数据就会被写入音频文件中。
总结
总而言之,关于播客创造者来说,Ultraschall 是一个可贵的强壮且趁手的东西,但由于言语的联系,成为了常见的引荐和挑选中的遗珠。假如你现已在运用 Reaper 制造播客,或许正在寻觅一个抱负的东西,我强烈引荐你测验 Ultraschall。它能够让新手更快更好地着手播客创造,关于内行也是有许多功用上的惊喜,Reaper 本体 $60 的价格加上无限期试用也比大大都的 DAW 软件要廉价。
Ultraschall 的官网上对自己的定位是 High-end Podcasting,我以为它的体会能够担得上这个名号。