您当前的位置:中国科技商情网资讯正文

信长之野望14创造种地最大化计算说明

放大字体  缩小字体 2018-09-27 16:03:40  阅读:4342 来源:本站原创作者:吕瑶

  《信长之野望14创造》是2013年末推出的经典信长系列游戏大作,本站小编也亲自体验了一下,但似乎并没有想象中的优秀,这个就看大家自己的想法了。下面本站小编为大家带来的是信长之野望14创造种地最大化计算说明,感兴趣的朋友可以了解下。

  大家都知道,每一块地有不同的适性,最低的F,最高的我所见到的是B,那么种地要怎么种才能最大化呢,下面来看一下小编的计算结果。  信长之野望14创造种地最大化计算结果:

  上表里有一个系数X,这个X可以跟据上面的链接里的表格来得出来:

  以这个为例,D的加成为2/5,那么X就为2,可以看到E的加成1/2,其实就是2/4,这个X是本地块加成和邻近地块加成总和

  从上表可以看到,以F为基数,除了F级地块加成稍大一点点,为x/3*F等级基数,其它等级地块在系数一定的情况下增加的量是固定的5/16*F等级基数,所以种地在不考虑特殊建筑的情况下就是如何最大化X系数,而不光光看地本身的适性,如果有很多地块农商兵最佳适性不同的地块混杂在一起,这种情况下就中心可以加成邻近地块的位置不一定要最优适性,而应该最大化X,使旁边的地块能得到加成,可以看到,加成X每大1,就相当于地块适性升了一级

  还有就是商业增加的人流比农业要大一倍,在初期人口较少的情况下,为了快速扩大城市,在粮够用的情况下,应该尽可能多的发展商业,能造加人口的建筑尽量以人口优先。  以上就是有关于信长之野望14种地最大化计算结果的内容,如果您还有其他相关问题需要了解请本站信长之野望14专题,祝大家游戏愉快!  相关推荐:

  信长之野望14创造专题

“如果发现本网站发布的资讯影响到您的版权,可以联系本站!同时欢迎来本站投稿!